عنوان: فیکٹری ڈائریکٹر زندہ کیوں نہیں ہے؟ - گیم کریکٹر کی ترتیبات کے نقطہ نظر سے "شناخت V" کے بیلنس منطق کو دیکھ رہے ہیں
حال ہی میں ، "شناختی V" پلیئر کمیونٹی کردار کے توازن ، خاص طور پر سپروائزر "فیکٹری ڈائریکٹر" کی طاقت کے بارے میں گرمجوشی سے گفتگو کر رہی ہے۔ اس مضمون میں پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک کے ہاٹ سپاٹ ڈیٹا کو یکجا کیا گیا ہے تاکہ اس موضوع کو ساختی تجزیہ کے ذریعے دریافت کیا جاسکے۔
1. ٹاپ 5 میں پورے نیٹ ورک میں کردار کی طاقتوں پر تبادلہ خیال کیا گیا (ڈیٹا کے اعدادوشمار کی مدت: 2023.12.1-2023.12.10)

| کردار کا نام | مباحثوں کی تعداد (10،000) | تنازعہ کے اہم نکات | جیتنے کی شرح |
|---|---|---|---|
| فیکٹری ڈائریکٹر | 18.7 | مہارت بہت لمبی آگے بڑھتی ہے | 46.2 ٪ |
| قدیم ڈیلر | 15.3 | بات چیت کا ایکسلریشن بہت مضبوط ہے | 53.8 ٪ |
| سرخ تتلی | 12.1 | تعاقب کی صلاحیت میں عدم توازن | 51.4 ٪ |
| ماہر نفسیات | 9.6 | علاج کی کارکردگی معیار سے تجاوز کرتی ہے | 52.1 ٪ |
| فشر لڑکی | 8.9 | پانی کی گہرائیوں پر تنازعہ | 49.7 ٪ |
2. فیکٹری ڈائریکٹر کے رول ڈیزائن میں بنیادی تضاد
1.مہارت کا طریقہ کار: کٹھ پتلی کنٹرول میں 2 سیکنڈ کا فارورڈ سوئنگ ہے ، اور موجودہ تیز رفتار ورژن میں غلطی رواداری کی شرح بہت کم ہے۔ دوسرے سپروائزرز کے مقابلے میں ، ہانگڈی کی "فوری پیدائش اور موت" کو چالو کرنے میں صرف 0.5 سیکنڈ کا وقت لگتا ہے۔
2.نقشہ موافقت: فوجی فیکٹری کے نقشے میں رکاوٹوں کی کثافت یونگمین شہر کے مقابلے میں 37 ٪ زیادہ ہے ، جس سے فیکٹری کے ڈائریکٹر کے کٹھ پتلی کے لئے خطے میں پھنس جانا آسان ہوجاتا ہے۔
3.پلیئر کی رائے: ٹیبا سروے سے پتہ چلتا ہے کہ 78 ٪ کھلاڑیوں کا خیال ہے کہ فیکٹری ڈائریکٹر کو مضبوط بنانے کی ضرورت ہے ، لیکن وہ براہ راست زندہ بچ جانے والے کیمپ میں تبدیل ہونے کے مخالف ہیں۔
3. کردار کی پوزیشننگ کی بنیادی منطق
| اس کے برعکس طول و عرض | سپروائزر کی خصوصیات | زندہ بچ جانے والی خصوصیات |
|---|---|---|
| تحریک کی رفتار | بیس موومنٹ کی رفتار +8 ٪ | تیز کرنے کے لئے پروپس پر انحصار کریں |
| بات چیت کا موڈ | فعال حملے کی مہارت | پہیلی/تعاون کی مہارت |
| بنیادی گیم پلے | ایریا کنٹرول | فرار کے راستے کی منصوبہ بندی |
کھیل کے بنیادی ڈیزائن سے اندازہ کرتے ہوئے ، ڈائریکٹر کے پاس ہےعام سپروائزر کی خصوصیات:
superfuy مہارت کا سیٹ سپروائزر کے "سیٹ ٹرگر" ٹیکٹیکل ماڈل کے مطابق ، "کٹھ پتلی ٹریپ" کے گرد گھومتا ہے
basic بنیادی وصف میں خوف کا رداس 32 میٹر ہے ، جو زندہ بچ جانے والوں کی سماعت کی حد سے بہت آگے ہے
plate پلاٹ کا پس منظر ایک پاگل باپ کا ہے جس نے اپنی بیٹی کو کھو دیا ، اور بچ جانے والوں کے "فرار" محرک کے ساتھ ایک لازمی تنازعہ موجود ہے۔
4. بیلنس ایڈجسٹمنٹ کی تجاویز
این جی اے پلیئر کمیونٹی ووٹنگ کے مطابق ، 3 انتہائی متوقع بہتری یہ ہیں:
| منصوبہ | سپورٹ ریٹ | فزیبلٹی |
|---|---|---|
| مختصر کٹھ پتلی نے سوئنگ کو طلب کیا | 62 ٪ | اعلی |
| کٹھ پتلی وجود کے وقت میں اضافہ کریں | 54 ٪ | وسط |
| ٹیلی پورٹیشن کے بعد ایکسلریشن اثر شامل کیا گیا | 41 ٪ | کم |
نتیجہ:گیم ڈویلپرز نے حال ہی میں ایک براہ راست نشریات میں انکشاف کیا ہے کہ تجربہ کار سپروائزر کو 2024 کی پہلی سہ ماہی میں مکمل طور پر دوبارہ ڈیزائن کیا جائے گا۔ فیکٹری ڈائریکٹر کے مشہور کردار کی حیثیت سے ، ان کی ایڈجسٹمنٹ کی سمت "شناخت V" میں "غیر متناسب تصادم" کے بنیادی ڈیزائن تصور کی عکاسی کرے گی۔کیمپ کی خصوصیات کو برقرار رکھیںمحض شناختوں کو تبدیل کرنے سے زیادہ اہم۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں